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《脑叶公司》评测:D上术设计级的该起来干活了

2024-06-01
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  的带领下,便开始对这些超自然事物——游戏里称作异想体,进行管理,从他们身上收集能源,以“惠及全人类”。然而,玩家们能从一开始就感觉到,事情一点都不单纯。

  题材相关的游戏也有很多上术设计,比如《收容失败》和《-173》,但它们多是针对“控制”这一举措的模拟,多注重在收容物恐怖的那一面,而在《脑叶公司》里,游戏再现了“控制、收容、保护”全部的三个工作方式,并用真实的模拟和细思极恐的剧情将它们串联起来上术设计,这让《脑叶公司》的游戏过程非常的紧张,甚至使人感到莫名的焦虑和恐怖,若是在其它的模拟经营类游戏里,这样的游戏氛围可能会使人崩溃上术设计,但在《脑叶公司》里,这样的氛围正是爱好者们所喜爱的,玩家朋友们喜欢超自然事物吗,喜欢充满阴谋的剧情吗,如果不喜欢,那么笔者在这里就不推荐你玩《脑叶公司》了,它的模拟太难,过程太压抑,注定不适合所有人。而如果玩家喜欢任何和、超自然、阴谋论乃至恐怖有关的事物,则《脑叶公司》非常棒,值得一试。

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